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넷마블

넷마블 (251270)

평균 스탯 6.3 D

선호도 —

Netmarble Corporation / Wikimedia Commons (PD-textlogo; trademark rights reserved)

6가지 기업 평가

기업 성장성수익성재무 안정성경제적 해자미래 전망밸류에이션
평균 스탯
기업 성장성5 / 10

5년 매출 성장은 완만, 신작 출시 지연이 발목

수익성6 / 10

흑자 회복에도 3분기 영업이익 45% 감소

재무 안정성7 / 10

부채비율은 낮지만 게임 흥행에 현금흐름 변동

경제적 해자7 / 10

마블·일곱 개의 대죄 등 다수 IP와 해외망 강점

미래 전망6 / 10

2027년 다수 신작 기대, 지연·마케팅비 부담

밸류에이션7 / 10

낮은 PER·PBR이나 실적 회복 지속성은 변수

평가 점수는 교육용 분석이며 투자 조언이나 감사된 재무 수치가 아닙니다.

사업별 매출 비중

  • 모바일게임 81.43%

    마블 콘테스트 오브 챔피언스 등 모바일 게임 인앱결제

  • PC·콘솔게임 13.69%

    일곱 개의 대죄: Origin 등 PC·콘솔 게임 서비스

  • 기타 사업 4.88%

    게임 외 용역·라이선스 등 기타 부대 수익

지역별 매출 비중

  • 북미 40%
  • 대한민국 25%
  • 유럽 12%
  • 동남아시아 10%
  • 일본 8%
  • 기타 지역 5%

중요 지표

연평균 매출액 성장률(5년)3%
연평균 영업이익 성장률(5년)5%
연평균 순이익 성장률(5년)-7%
영업이익률(5년 평균)4%
ROE(5년 평균)-2%
ROA(5년 평균)-1%
베타(5년)0.82
MDD(5년)-
배당성향(5년 평균)37%
PER7배
Forward PER11배
PE/G0.64