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Südkoreanische Unternehmen
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NC Corporation (036570)
Durchschnittswert 7.5 B
Übereinstimmung —
© NC Corporation. Official NC corporate identity; trademark rights reserved.
Sechs Unternehmensbewertungen
Lineage Classic, AION 2 und Casual-Games stärken das Wachstum.
PC-Margen erholen sich, hohe Werbekosten belasten Casual-Games.
Hohe Nettoliquidität und geringe Verschuldung stützen die Bilanz.
Lineage- und AION-Marken sowie Live-Service-Erfahrung schaffen Vorteile.
AION 2 und Casual-Games expandieren; Spielerbindung bleibt ein Risiko.
Das Forward-KGV ist moderat; Immobiliengewinne verzerren das KGV.
Die Bewertungen dienen nur der Bildung und sind keine Anlageberatung.
Umsatz nach Geschäftsbereich
- PC-Spiele 44.61%
Lineage Classic, AION 2 und Guild Wars 2.
- Mobile-Spiele 24.05%
Lineage M, Lineage 2M und Lineage W.
- Mobile Casual 22.03%
JustPlay, Casual- und Puzzlespiele mit Werbung.
- Sonstige Umsätze 9.31%
Weitere Erlöse aus Spielen und Dienstleistungen.
Umsatz nach Region
- Südkorea 48%
- Asien (ohne Südkorea) 25%
- Nordamerika, Europa und Sonstige 27%
Wichtige Kennzahlen
| Umsatz-CAGR (5 Jahre) | -9% |
|---|---|
| Betriebsgewinn-CAGR (5 Jahre) | -55% |
| Nettogewinn-CAGR (5 Jahre) | -10% |
| Operative Marge (5-Jahres-Durchschnitt) | 8% |
| ROE (5-Jahres-Durchschnitt) | 9% |
| ROA (5-Jahres-Durchschnitt) | 7% |
| Beta (5 Jahre) | 0,98 |
| Maximaler Drawdown (5 Jahre) | -83% |
| Ausschüttungsquote (5-Jahres-Durchschnitt) | 25% |
| KGV | 7x |
| Erwartetes KGV | 11x |
| PEG | 1,86 |