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韓国企業
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095660

ネオウィズ (095660)
平均スコア 7.0 C
適合度 —
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6つの企業評価
平均スコア
企業の成長性6 / 10
人気モバイル作が成長、大型新作の空白が重荷
収益性5 / 10
手数料と販促費の増加が利益を圧迫
財務安定性9 / 10
豊富な現金と少ない借入れが財務を支える
競争優位性7 / 10
自社ゲームIPと熱心なファン層が強み
将来性7 / 10
続編と新規作に期待、ヒットは不確実
バリュエーション8 / 10
資産対比で株価は低め、新作不在に注意
評価スコアは学習用の分析であり、投資助言ではありません。
事業別売上構成
- モバイルゲーム 52.1%
ブラウンダスト2、猫とスープなど
- PC・コンソールゲーム 36.5%
Lies of PやDJMAXなどのPC・家庭用ゲーム
- その他(広告・賃貸など) 11.4%
広告プラットフォーム、社屋賃貸、各種サービス
地域別売上構成
- 韓国 55%
- 海外(国別内訳非公表) 45%
主要指標
| 売上高年平均成長率(5年) | 8% |
|---|---|
| 営業利益年平均成長率(5年) | -0% |
| 純利益年平均成長率(5年) | -6% |
| 営業利益率(5年平均) | 9% |
| ROE(5年平均) | 6% |
| ROA(5年平均) | 5% |
| ベータ(5年) | 0.21 |
| 最大ドローダウン(5年) | -68% |
| 配当性向(5年平均) | 4% |
| PER | 6x |
| 予想PER | 9x |
| PEG | - |