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企業の6つの評価項目や事業構成を比較できます。

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クラフトン

クラフトン (259960)

平均スコア 8.8 A

適合度 —

© KRAFTON, Inc. / Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0; trademark rights reserved.

6つの企業評価

企業の成長性収益性財務安定性競争優位性将来性バリュエーション
平均スコア
企業の成長性9 / 10

PUBGとSubnautica 2の好調が成長を牽引

収益性9 / 10

高収益のゲーム事業と広告拡大が利益を支える

財務安定性10 / 10

多額の純現金と低い借入負担が財務を支える

競争優位性8 / 10

PUBGの知名度と世界のユーザー基盤が強み

将来性8 / 10

新作と広告に期待、ヒット依存には注意

バリュエーション9 / 10

予想PERは低いが新作成績に左右される

評価スコアは学習用の分析であり、投資助言ではありません。

事業別売上構成

  • PCゲーム 34.72%

    PUBG、inZOI、Subnautica 2など

  • モバイルゲーム 43.35%

    PUBG MOBILE、BGMIなど

  • コンソールゲーム 1.42%

    PUBG、Subnauticaの家庭用ゲーム

  • その他ゲーム収益 0.57%

    その他のゲーム関連売上

  • 広告・コンテンツ 19.94%

    ADKなどの広告・マーケティング・制作

地域別売上構成

  • 韓国 6.35%
  • アジア(韓国除く) 80.97%
  • 米州・欧州 12%
  • その他地域 0.68%

主要指標

売上高年平均成長率(5年)15%
営業利益年平均成長率(5年)6%
純利益年平均成長率(5年)6%
営業利益率(5年平均)38%
ROE(5年平均)14%
ROA(5年平均)9%
ベータ(5年)0.77
最大ドローダウン(5年)-74%
配当性向(5年平均)3%
PER12x
予想PER10x
PEG0.44