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테이크투 인터랙티브

테이크투 인터랙티브 (TTWO)

평균 스탯 6.5 D

선호도 —

Take-Two Interactive; Wikimedia Commons; PD-textlogo (simple shapes/text); trademarks may apply

6가지 기업 평가

기업 성장성수익성재무 안정성경제적 해자미래 전망밸류에이션
평균 스탯
기업 성장성8 / 10

자사 게임 확장과 신작 효과 기대

수익성4 / 10

높은 매출총이익률에도 영업적자 지속

재무 안정성5 / 10

현금흐름 회복에도 순차입금 부담

경제적 해자9 / 10

GTA·NBA 2K 등 강력한 게임 IP

미래 전망8 / 10

GTA VI 출시 수혜, 지연 위험 공존

밸류에이션5 / 10

적자 속 높은 예상이익 배수 부담

평가 점수는 교육용 분석이며 투자 조언이나 감사된 재무 수치가 아닙니다.

사업별 매출 비중

  • 모바일 게임 49.7%

    징가의 모바일 게임·인앱결제·광고

  • 콘솔 게임 41.76%

    GTA·NBA 2K 등 콘솔 게임 판매·서비스

  • PC 및 기타 8.54%

    PC 게임·추가 콘텐츠·기타 수익

지역별 매출 비중

  • 미국 59.98%
  • 미국 외 지역 40.02%

중요 지표

연평균 매출액 성장률(5년)15%
연평균 영업이익 성장률(5년)-
연평균 순이익 성장률(5년)-
영업이익률(5년 평균)-3%
ROE(5년 평균)-36%
ROA(5년 평균)-1%
베타(5년)0.92
MDD(5년)-50%
배당성향(5년 평균)0%
PER-
Forward PER26배
PE/G1.01