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米国企業
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TTWO
テイクツー・インタラクティブ (TTWO)
平均スコア 6.5 D
適合度 —
Take-Two Interactive; Wikimedia Commons; PD-textlogo (simple shapes/text); trademarks may apply
6つの企業評価
平均スコア
企業の成長性8 / 10
主力作品の拡販と大型新作が成長を後押し
収益性4 / 10
粗利率は高いが営業赤字が継続
財務安定性5 / 10
現金収支は改善も純有利子負債が残る
競争優位性9 / 10
GTAやNBA 2Kなど強力な人気IP
将来性8 / 10
GTA VI発売に期待、遅延リスクも
バリュエーション5 / 10
赤字継続と高い予想PERが重荷
評価スコアは学習用の分析であり、投資助言ではありません。
事業別売上構成
- モバイルゲーム 49.7%
Zyngaのゲーム、課金・広告収入
- 家庭用ゲーム機 41.76%
GTA・NBA 2Kなどの販売と運営
- PC・その他 8.54%
PCゲーム、追加コンテンツなど
地域別売上構成
- 米国 59.98%
- 米国外 40.02%
主要指標
| 売上高年平均成長率(5年) | 15% |
|---|---|
| 営業利益年平均成長率(5年) | - |
| 純利益年平均成長率(5年) | - |
| 営業利益率(5年平均) | -3% |
| ROE(5年平均) | -36% |
| ROA(5年平均) | -1% |
| ベータ(5年) | 0.92 |
| 最大ドローダウン(5年) | -50% |
| 配当性向(5年平均) | 0% |
| PER | - |
| 予想PER | 26x |
| PEG | 1.01 |