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企業の6つの評価項目や事業構成を比較できます。

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テイクツー・インタラクティブ

テイクツー・インタラクティブ (TTWO)

平均スコア 6.5 D

適合度 —

Take-Two Interactive; Wikimedia Commons; PD-textlogo (simple shapes/text); trademarks may apply

6つの企業評価

企業の成長性収益性財務安定性競争優位性将来性バリュエーション
平均スコア
企業の成長性8 / 10

主力作品の拡販と大型新作が成長を後押し

収益性4 / 10

粗利率は高いが営業赤字が継続

財務安定性5 / 10

現金収支は改善も純有利子負債が残る

競争優位性9 / 10

GTAやNBA 2Kなど強力な人気IP

将来性8 / 10

GTA VI発売に期待、遅延リスクも

バリュエーション5 / 10

赤字継続と高い予想PERが重荷

評価スコアは学習用の分析であり、投資助言ではありません。

事業別売上構成

  • モバイルゲーム 49.7%

    Zyngaのゲーム、課金・広告収入

  • 家庭用ゲーム機 41.76%

    GTA・NBA 2Kなどの販売と運営

  • PC・その他 8.54%

    PCゲーム、追加コンテンツなど

地域別売上構成

  • 米国 59.98%
  • 米国外 40.02%

主要指標

売上高年平均成長率(5年)15%
営業利益年平均成長率(5年)-
純利益年平均成長率(5年)-
営業利益率(5年平均)-3%
ROE(5年平均)-36%
ROA(5年平均)-1%
ベータ(5年)0.92
最大ドローダウン(5年)-50%
配当性向(5年平均)0%
PER-
予想PER26x
PEG1.01