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Vergleiche Unternehmen anhand von sechs Kriterien und ihren Geschäftsfeldern.

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GameStop Corp.

GameStop Corp. (GME)

Durchschnittswert 4.6 F

Übereinstimmung —

GameStop; Simon Walker / McGarrah Jessee; Wikimedia Commons; PD-textlogo; trademark rights may apply

Sechs Unternehmensbewertungen

UnternehmenswachstumRentabilitätFinanzielle StabilitätWettbewerbsvorteilZukunftsaussichtenBewertung
Durchschnittswert
Unternehmenswachstum4 / 10

Sammelartikel wachsen kräftig, trotz sinkender Videospielumsätze

Rentabilität5 / 10

Mehr Sammlerprodukte und Filialabbau verbessern die operative Marge

Finanzielle Stabilität6 / 10

Hohe Liquidität, aber Wandelanleihen und konzentrierte Anlagen

Wettbewerbsvorteil4 / 10

Marke und Gebrauchtwarenhandel helfen; digitaler Wettbewerb begrenzt

Zukunftsaussichten5 / 10

Sammelkarten boomen, doch der klassische Spielehandel schrumpft

Bewertung4 / 10

Niedriges KGV beruht teils auf volatilen Anlagegewinnen

Die Bewertungen dienen nur der Bildung und sind keine Anlageberatung.

Umsatz nach Geschäftsbereich

  • Sammlerartikel 45.09%

    Sammelkarten, Figuren, Fanartikel und Bewertungsdienste

  • Videospiele 33.31%

    Neue Konsolen, Zubehör, Spiele und digitale Inhalte

  • Gebraucht- und Refurbished-Waren 21.6%

    Gebrauchte Konsolen, Spiele, Elektronik und Garantien

Umsatz nach Region

  • USA 76.97%
  • Australien 15.3%
  • Europa 7.73%

Wichtige Kennzahlen

Umsatz-CAGR (5 Jahre)-7%
Betriebsgewinn-CAGR (5 Jahre)-
Nettogewinn-CAGR (5 Jahre)-
Operative Marge (5-Jahres-Durchschnitt)-1%
ROE (5-Jahres-Durchschnitt)-9%
ROA (5-Jahres-Durchschnitt)-3%
Beta (5 Jahre)1,66
Maximaler Drawdown (5 Jahre)-84%
Ausschüttungsquote (5-Jahres-Durchschnitt)0%
KGV16x
Erwartetes KGV17x
PEG-