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US-Unternehmen
Passende Aktien finden →Vergleiche Unternehmen anhand von sechs Kriterien und ihren Geschäftsfeldern.
GameStop Corp. (GME)
Durchschnittswert 4.6 F
Übereinstimmung —
GameStop; Simon Walker / McGarrah Jessee; Wikimedia Commons; PD-textlogo; trademark rights may apply
Sechs Unternehmensbewertungen
Sammelartikel wachsen kräftig, trotz sinkender Videospielumsätze
Mehr Sammlerprodukte und Filialabbau verbessern die operative Marge
Hohe Liquidität, aber Wandelanleihen und konzentrierte Anlagen
Marke und Gebrauchtwarenhandel helfen; digitaler Wettbewerb begrenzt
Sammelkarten boomen, doch der klassische Spielehandel schrumpft
Niedriges KGV beruht teils auf volatilen Anlagegewinnen
Die Bewertungen dienen nur der Bildung und sind keine Anlageberatung.
Umsatz nach Geschäftsbereich
- Sammlerartikel 45.09%
Sammelkarten, Figuren, Fanartikel und Bewertungsdienste
- Videospiele 33.31%
Neue Konsolen, Zubehör, Spiele und digitale Inhalte
- Gebraucht- und Refurbished-Waren 21.6%
Gebrauchte Konsolen, Spiele, Elektronik und Garantien
Umsatz nach Region
- USA 76.97%
- Australien 15.3%
- Europa 7.73%
Wichtige Kennzahlen
| Umsatz-CAGR (5 Jahre) | -7% |
|---|---|
| Betriebsgewinn-CAGR (5 Jahre) | - |
| Nettogewinn-CAGR (5 Jahre) | - |
| Operative Marge (5-Jahres-Durchschnitt) | -1% |
| ROE (5-Jahres-Durchschnitt) | -9% |
| ROA (5-Jahres-Durchschnitt) | -3% |
| Beta (5 Jahre) | 1,66 |
| Maximaler Drawdown (5 Jahre) | -84% |
| Ausschüttungsquote (5-Jahres-Durchschnitt) | 0% |
| KGV | 16x |
| Erwartetes KGV | 17x |
| PEG | - |