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企業の6つの評価項目や事業構成を比較できます。

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ゲームストップ

ゲームストップ (GME)

平均スコア 4.6 F

適合度 —

GameStop; Simon Walker / McGarrah Jessee; Wikimedia Commons; PD-textlogo; trademark rights may apply

6つの企業評価

企業の成長性収益性財務安定性競争優位性将来性バリュエーション
平均スコア
企業の成長性4 / 10

ゲーム売上縮小もトレカ等の収益は急増

収益性5 / 10

収集品拡大と店舗削減で利益率が改善

財務安定性6 / 10

潤沢な資金も転換社債と投資集中が懸念

競争優位性4 / 10

ブランドと中古網が強み、デジタル競争は激しい

将来性5 / 10

トレカ成長の一方、ゲーム小売縮小が課題

バリュエーション4 / 10

低PERでも投資評価益の変動に注意

評価スコアは学習用の分析であり、投資助言ではありません。

事業別売上構成

  • コレクター商品 45.09%

    トレカ・フィギュア・グッズ・鑑定手数料

  • ビデオゲーム 33.31%

    新品ゲーム機・周辺機器・ソフト・デジタル商品

  • 中古・整備済み製品 21.6%

    中古ゲーム機・ソフト・電子機器・保証

地域別売上構成

  • 米国 76.97%
  • オーストラリア 15.3%
  • 欧州 7.73%

主要指標

売上高年平均成長率(5年)-7%
営業利益年平均成長率(5年)-
純利益年平均成長率(5年)-
営業利益率(5年平均)-1%
ROE(5年平均)-9%
ROA(5年平均)-3%
ベータ(5年)1.66
最大ドローダウン(5年)-84%
配当性向(5年平均)0%
PER16x
予想PER17x
PEG-